Ang programmer at negosyante na si Gabe Logan Newell ay isa sa mga co-founder at CEO ng Valve, na, bukod sa iba pang mga bagay, ay nagmamay-ari ng serbisyo ng Steam. Sa taglagas ng 2017, ang Newell ay kasama ng magazine ng Forbes sa daang daang mayayaman sa Estados Unidos.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/92/gejb-nyuell-biografiya-karera-i-lichnaya-zhizn.jpg)
Ang mga unang taon at nagtatrabaho sa Microsoft
Si Gabe Newell ay ipinanganak noong Nobyembre 1962 sa Seattle. Nagsimula siyang lumikha ng mga programa sa computer bilang isang bata, sa edad na 13, at para dito ginamit niya ang programming language na ALGOL.
Noong unang bahagi ng 1980, si Gabe Newell ay pinag-aralan sa Harvard University, ngunit sa kalaunan ay pinalayas at hindi nakatanggap ng diploma.
Si Newell ay naging isa sa mga nag-develop at shareholder sa Microsoft. Para sa higit sa sampung taon na siya ay nagtrabaho sa kumpanyang ito at nakakuha ng maraming milyong dolyar sa oras na ito. Si Newell ay gumawa ng isang malaking kontribusyon sa unang tatlong paglabas ng Windows.
Gabe Newell at Valve
Noong 1996, huminto si Newell sa Microsoft at, kasama ang kanyang kasosyo na si Mike Harrington, naitatag ang Valve Studios. Sa paunang yugto, ginamit nila ang kanilang personal na pondo upang tustusan ang kumpanya. Sa partikular, binili nina Gabe at Mike ang source code ng engine mula sa laro na lindol, pagkatapos nito ay sinimulan ng pag-proseso at pagbutihin ng mga espesyalista ng Valve.
Noong 1998, pinakawalan ng isang ambisyosong studio ang sikat na Half-Life shooter. Mabilis siyang nanalo ng isang malaking bilang ng mga tagahanga sa mga manlalaro at pagkatapos ay naging batayan para sa mga laro tulad ng Team Fortress Classic at Counter-Strike.
Noong 2000, nagpasya si Harrington na umalis sa Valve, at ganap na tinubos ni Newell ang kanyang bahagi sa negosyo.
Noong 2003, inihayag ni Valve ang paglulunsad ng digital na pamamahagi at pagbebenta ng mga laro ng Steam. Ngayon, ang serbisyong ito ay itinuturing na pinuno sa segment nito at napakapopular sa mga manlalaro.
At noong 2004, ang laro Half-Life II ay pinakawalan. Sa oras na iyon, sa maraming mga paraan ito ay isang tunay na pagbagsak sa industriya ng gaming.
Bilang karagdagan, sa dalawang libong Valve ay naglabas ng maraming higit pang mga walang kapareha, na naging mga hit, halimbawa, ang Portal at Team Fortress 2.
Mula noong 2008, lumipat ang kumpanya sa paglikha ng mga laro ng Multiplayer, lalo na, ito ay Valve na bumuo ng mga produktong tulad ng Kaliwa 4 Patay, Kaliwa 4 Patay 2, Portal 2.
Noong 2011, tinantya ng mga eksperto ang halaga ng Valve Corporation sa saklaw mula 2 hanggang 4 bilyong dolyar, habang ang kumpanya ay mayroon lamang 250 katao. Ayon kay Newell mismo, ang isang kumpanya sa bawat tao ay mas kapaki-pakinabang kaysa sa Apple o Google. Sa pagtatapos ng 2012, ang bilang ng mga empleyado ng Valve ay lumago sa 400.
Sa parehong 2012, pinasok ni Newell ang listahan ng mga mayayamang tao sa planeta ayon sa publikasyong Forbes (inilagay siya sa lugar na 854). Ang kanyang personal na kapalaran sa oras na iyon ay katumbas ng 1.5 bilyong dolyar ng US.
Noong Marso 2013, nanalo si Newell ng BAFTA Fellowship Award para sa kanyang mga kontribusyon sa industriya ng video game at idinagdag sa Academy of Arts and Sciences Academy of Arts Hall of Fame.
Noong Oktubre 2017, ang parehong Forbes ay tinantya ang kapalaran ni Newell sa 5.5 bilyong US dolyar.