Ang American McGee ay isang kilalang developer ng larong Amerikano at taga-disenyo. Ang pagkilala ay dumating sa kanya noong kalagitnaan ng 90s pagkatapos ng paglikha ng hitsura ng mga landscapes para sa mga shooters na Doom at Quake. Noong 2000, inilabas niya ang kanyang sariling laro tungkol kay Alice batay sa mga talento ni Lewis Carroll.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/38/amerikan-makgi-biografiya-karera-lichnaya-zhizn.jpg)
Mga unang taon
Ang American James McGee ay ipinanganak noong Disyembre 13, 1972 sa Dallas, Texas. Ang ina, na isang taong malikhaing, ay nagpilit sa isang hindi pangkaraniwang pangalan. Sa isang panayam, inamin ng Amerikano na medyo napapagod siya sa tanong mula sa mga nakapaligid sa kanya kung mayroon siyang totoong pangalan. Bilang isang bata, masalimuot pa niya ang tungkol dito.
Ilang sandali matapos ang kapanganakan ng Americana, iniwan ng kanyang ama ang pamilya. Ang kanyang pagpapalaki ay isinagawa ng kanyang ina, na hindi masyadong mahigpit. Ito marahil kung bakit lumaki ang anak na lalaki.
Mula sa pagkabata, nagpakita si McGee ng masigasig na interes sa teknolohiya. Sa 11, binigyan siya ng kanyang tiyuhin ng unang computer para sa holiday. Dito, natutunan ng isang batang Amerikano na sumulat ng mga code sa BATAYAN.
Sa edad na 12, nahuli siyang nagnanakaw sa isang tindahan ng computer. Sa isang pakikipanayam, naalala ng Amerikano kung gaano siya nahihiya nang siya ay iginapos ng pulisya at masungit na pinangunahan siya sa tindahan. Kahit na pagkatapos nito, wala siyang pagtanggi sa teknolohiya.
Sa 16, si McGee ay naging malayang pampinansyal. Siya ay isang makinang panghugas ng pinggan, polisher ng alahas, mekaniko ng tulong sa kotse Sa kanyang ekstrang oras, sinubukan ng Amerikano na lumikha ng mga programa upang ayusin ang mga kliyente ng isang workshop sa kotse. Sa lalong madaling panahon ang kanyang trabaho ay napansin ng isang propesyonal na developer na sinabi sa McGee na ang mga programa na kanyang isinulat ay mahal.
Noong 1992, nakilala ng Amerikano si John Carmack, ang nag-develop at nagtatag ng id Software. Salamat sa kanya, nakakuha ng trabaho si McGee sa tech support. Sa una siya ay isang simpleng pagsubok.
Karera
Noong 1993, sinubukan ng Amerikano ang kanyang kamay sa disenyo ng antas at soundtrack ng laro. Pagkatapos ay nilikha niya ang entourage ng mga landscapes para sa Doom at ang unang dalawang bahagi ng Quake.
Di-nagtagal, ang American American na id Software. Ang paglipat sa Eidos Interactive Ltd, nagtrabaho siya sa Dominion 3 at Timeline, ngunit mabilis siyang pumunta sa Electronic Arts, kung saan kinuha niya ang upuan ng direktor ng mga manggagawa ng malikhaing.
Noong 1999, binuo ng Amerikano ang kanyang pinakamahusay at pinakatanyag na laro, ang American McGee's Alice. Ang kanyang balangkas ay baluktot sa batang babae na si Alice mula sa mga taludtod ni L. Carroll. Ang laro ng video ay isang tagumpay hindi lamang sa Estados Unidos, kundi pati na rin sa maraming mga bansa sa mundo.
Ilang sandali matapos ang paglabas ng kanyang utak, iniwan ng Amerikano ang Electronic Arts. Pagkalipas ng ilang buwan ay nilikha niya ang kanyang sariling kumpanya. Ang bagong negosyo ay medyo kumikita.
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/38/amerikan-makgi-biografiya-karera-lichnaya-zhizn_3.jpg)
![Image Image](https://images.culturehatti.com/img/kultura-i-obshestvo/38/amerikan-makgi-biografiya-karera-lichnaya-zhizn_4.jpg)